クラップス戦略 -マーチンゲール法-
「ダブルアップ」「キャッチアップ」としても知られるマーチンゲール法は常に最人気のベットシステムで、ルーレット、ブラックジャック、もちろんクラップスを含む多くのカジノゲームに適用できます。 面白い事実として、この戦略は18世紀後半に有名なカジノ経営者によってロンドンで最初に導入・宣伝されました。マーチンゲール法は「ネガティブ・プログレッション」システムで、プレイヤーは各勝利ロールの後に賭け金を2倍にし、損失後に開始ベットユニットに戻すことがルールとなっています。ただし、小さいベットユニットに固執することをおすすめします。 これによって、プレイヤーは以前の負けで被った損失を相殺することができるでしょう。
クラップスでマルチンゲール法がどのように使われるのか、その仕組みを見てみましょう。例として、ジョージという名前のプレイヤーがパスラインに$1のベースユニット(ベットするときに賭ける金額の基準)でベットを開始すると仮定します。結果残念ながら「2」が出たためジョージは$1を失い、再びパスに$2のベットをして続行しますが、結果別の数字がロールされて再び負けました。 したがって、ジョージは再びベットを2倍にし、今度はドントパスに$4をベットします。シューターはこのロールで「3」を出し、ジョージは勝ったためそれぞれのベットユニットを$1ドルに戻します。 この場合、ジョージは$4の利益を上げて$3の損失を相殺することができたため、基本的に$1リードしていることになります。
マーチンゲール法にはいくつかの欠点があり、残念ながらその数はこの戦略で得られる利点よりも多いです。まずこのシステムは、パスラインでのベットだけで満足できるプレイヤーにのみ適用されます。シングルベットで使った場合は巨額の損失を被り、最終的には賭けに使える資金を失ってしまうためです。繰り返しますが、クラップスにはテーブルリミットがあります。連敗が続いた場合、テーブルリミットに達する可能性が高くなります。それにも関わらず、マーチンゲール法は戦略をまったく使わないよりもはるかに良い結果が期待できます。また支出を部分的に管理し、クラップステーブルでのプレイ時間を延長することができるのも利点の1つです。
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